ਕੀ ਹੈ Korean Lover Game? Blue Whale ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੁਣ ਇਹ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੀ ਮੌਤ ਦਾ ਖ਼ੂਨੀ ਖੇਡ, ਜਾਣੋ ਇਸ ਦੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਟਾਸਕ
'ਬਲੂ ਵੇਲ' (Blue Whale) ਵਰਗੀ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੁਣ 'ਕੋਰੀਅਨ ਲਵਰ ਗੇਮ' (Korean Lover Game) ਨੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਯੂਜ਼ਰਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਟਾਸਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੌਤ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ।
‘ਬਲੂ ਵੇਲ’ (Blue Whale) ਵਰਗੀ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੁਣ ‘ਕੋਰੀਅਨ ਲਵਰ ਗੇਮ’ (Korean Lover Game) ਨੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਯੂਜ਼ਰਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਟਾਸਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੌਤ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਬਲੂ ਵੇਲ ਚੈਲੇਂਜ, ਜਿਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਰੂਸ ਵਿੱਚ ਹੋਈ ਸੀ, ਨੇ 2016-2017 ਵਿੱਚ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਦਹਿਸ਼ਤ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਹੁਣ ਕੋਰੀਅਨ ਲਵਰ ਗੇਮ ਵੀ ਉਸੇ ਰਾਹ ‘ਤੇ ਚੱਲਦੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਹੀ ਹੈ।
ਤਾਜ਼ਾ ਮਾਮਲਾ ਗਾਜ਼ੀਆਬਾਦ ਦੇ ‘ਭਾਰਤ ਸਿਟੀ’ ਤੋਂ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਗੇਮ ਕਾਰਨ ਤਿੰਨ ਸਗੀਆਂ ਭੈਣਾਂ ਨੇ 9ਵੀਂ ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੋਂ ਛਾਲ ਮਾਰ ਕੇ ਖ਼ੁਦਕੁਸ਼ੀ ਕਰ ਲਈ। ਪੁਲਿਸ ਜਾਂਚ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਹੈ ਕਿ ਕੋਵਿਡ-19 ਮਹਾਮਾਰੀ ਦੌਰਾਨ ਇਹ ਤਿੰਨੇ ਭੈਣਾਂ ਇਸ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਦੀ ਗ੍ਰਿਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਆ ਗਈਆਂ ਸਨ।
ਕੀ ਹੈ ਕੋਰੀਅਨ ਲਵਰ ਗੇਮ?
ਕੋਰੀਅਨ ਲਵਰ ਗੇਮ ਇੱਕ ਆਨਲਾਈਨ, ਟਾਸਕ-ਅਧਾਰਿਤ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗੇਮ ਹੈ। ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਇੱਕ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਥੀਮ ‘ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ‘ਵਰਚੁਅਲ ਪਾਰਟਨਰ’ (Virtual Partner) ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਗੇਮ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਸ ਅਤੇ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ‘ਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕੋਰੀਅਨ ਪਾਪ ਕਲਚਰ (K-Drama ਅਤੇ K-Pop) ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦਾ ਫ਼ਾਇਦਾ ਉਠਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੁਤਾਬਕ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ 50 ਟਾਸਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?
ਵਰਚੁਅਲ ਸਾਥੀ ਦੀ ਚੋਣ: ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸਾਥੀ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕੋਰੀਅਨ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਆਰ ਭਰੇ ਸੁਨੇਹੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ।
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਕੰਮ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਧਾਰਨ ਟਾਸਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੈਟਿੰਗ ਕਰਨਾ, ਫੋਟੋਆਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਲਗਾਤਾਰ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣਾ।
ਇਹ ਵੀ ਪੜ੍ਹੋ
ਵਧਦਾ ਖ਼ਤਰਾ: ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਗੇਮ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਟਾਸਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਹੁੰਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕੰਮ ਇੰਨੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਯੂਜ਼ਰਸ ਨੂੰ ਖ਼ੁਦ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਉਕਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਇਹ ਬਲੂ ਵੇਲ ਵਰਗੀ ਹੀ ਹੈ?
ਮਾਹਿਰ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਏਜੰਸੀਆਂ ਕੋਰੀਅਨ ਲਵਰ ਗੇਮ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਰੂਸੀ ਗੇਮ ‘ਬਲੂ ਵੇਲ ਚੈਲੇਂਜ’ ਨਾਲ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਬਲੂ ਵੇਲ ਵਿੱਚ ਵੀ 50 ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ 50 ਟਾਸਕ ਪੂਰੇ ਕਰਨੇ ਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਜਿਸਦਾ ਆਖਰੀ ਟਾਸਕ ਖ਼ੁਦਕੁਸ਼ੀ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਬਲੂ ਵੇਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਕੋਰੀਅਨ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਟਾਸਕ ਬਹੁਤ ਮਾਸੂਮ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਅੱਧੀ ਰਾਤ ਨੂੰ ਜਾਗਣਾ ਜਾਂ ਡਰਾਉਣੀ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇਖਣਾ। ਪਰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਇਹ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅਜਿਹੀ ‘ਫੈਂਟਸੀ’ (Fantasy) ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਕਹਿਣ ‘ਤੇ ਜਾਨਲੇਵਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।


