Budget 2026 : 15,000 ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ 500 ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਟੈਂਟ ਕ੍ਰਿਏਟਰ ਲੈਬ, ਗੇਮਿੰਗ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹਣਗੀਆਂ 10 ਲੱਖ ਨੌਕਰੀਆਂ
Budget 2026 ਵਿੱਚ, ਸਰਕਾਰ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਕੰਟੈਂਟ ਕ੍ਰਿਏਟਰ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਹੁਲਾਰਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਵਿੱਤ ਮੰਤਰੀ ਨਿਰਮਲਾ ਸੀਤਾਰਮਨ ਨੇ AVGC ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਸੰਗਠਿਤ ਸਮਰਥਨ ਦੇਣ ਅਤੇ 1,500 ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ 500 ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾਵਾਂ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਟੀਚਾ 10 ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੌਕਰੀਆਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ, ਹੁਨਰ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਭਾਰਤ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਮੋਹਰੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।
ਖੁੱਲ੍ਹਣਗੀਆਂ 10 ਲੱਖ ਨੌਕਰੀਆਂ
ਬਜਟ 2026 ਵਿੱਚ, ਸਰਕਾਰ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਕੰਟੈਂਟ ਕ੍ਰਿਏਟਰ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਹੁਲਾਰਾ ਦੇਣ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਸੰਸਦ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਨੌਵਾਂ ਬਜਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਿੱਤ ਮੰਤਰੀ ਨਿਰਮਲਾ ਸੀਤਾਰਮਨ ਨੇ ਇੰਨੋਵੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਟੈਕਨੋਲਾਜੀ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਭਾਰਤ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਇੰਜਣ ਦੱਸਿਆ। 2026-2027 ਲਈ ਬਜਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਿਹਾ ਕਿ ਭਾਰਤ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗਾ ਬਲਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤਕਨੀਕ ਵਿੱਚ ਲੀਡ ਵੀ ਕਰੇਗਾ। ਵਿੱਤ ਮੰਤਰੀ ਨਿਰਮਲਾ ਸੀਤਾਰਮਨ ਨੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ਕਿ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਹੀ ਕ੍ਰਿਏਟਰ ਇਕੌਨਾਮੀ ਅਤੇ AVGC (ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟਸ, ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਕਾਮਿਕਸ) ਇੰਡਟਸਰੀ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਸਮਰਥਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਸੀਤਾਰਮਨ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ 1,500 ਸੈਕੰਡਰੀ ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ 500 ਕਾਲਜਾਂ ਵਿੱਚ ABGC (ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟਸ, ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਕਾਮਿਕਸ) ਕੰਟੈਂਟ ਕ੍ਰਿਏਟਰ ਲੈਬਸ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਦਯੋਗ ਕੋਰੀਡੋਰ ਦੇ ਨਾਲ ਪੰਜ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਟਾਊਨਸ਼ਿਪ ਬਣਾਏ ਜਾਣਗੇ। ਸਰਕਾਰ ਇਸ ਸੈਕਟਰ ਨੂੰ ਰੁਜ਼ਗਾਰ, ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਨਵੀਨਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਹੱਬ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।
ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਦੇ ਵਧਣਗੇ ਮੌਕੇ
ਸਰਕਾਰ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਰਚਨਾਤਮਕ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ 10 ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਦੇ ਮੌਕੇ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰੈਕਟਿਕਲ ਲਰਨਿੰਗ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਤੇ ਫੋਕਸ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਇੰਟਸਟਰੀ-ਰੈਡੀ ਸਕਿਲ ਮਿਲ ਸਕੇ। ਕਰੀਅਰ ਵਿਕਲਪ ਵਜੋਂ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਗੇਮ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮ ਚੁੱਕੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ।
ਇਹ ਲੈਬਸ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟਸ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਕੰਟੈਂਟ ਪ੍ਰੋਡੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਆਧੁਨਿਕ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਿੱਖਿਆ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਵੇਂ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਕੂਲ ਵੀ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ। ਇਹ ਕ੍ਰਿਏਟਿਵ ਅਤੇ ਟੈਕਨੀਕਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਕਿਲ ਲਈ ਸੰਸਥਾਗਤ ਸਮਰਥਨ ਮਿਲੇਗਾ।
ਬਜਟ ਵਿੱਚ AI ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਡਿਜੀਟਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਕੰਟੈਂਟ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਲਈ ਅਹਿਮ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਬਿਹਤਰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਇੰਨਫਰਾਸਟ੍ਰਕਚਰ ਤੇ ਵੱਡੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਔਨਲਾਈਨ ਕੰਟੈਂਟ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁੱਕੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕਦਮਾਂ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਉਪਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਟੈਕ ਟੂਲਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਅਤੇ ਕਿਫਾਇਤੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।
